انتقل إلى المحتوى الرئيسي

ماجستير · الألعاب والتقنيات الغامرة

ماجستير الفلسفة في التقنيات الغامرة ودراسات ألعاب الفيديو (Master of Philosophy in Immersive Technologies and Video Game Studies)

في جامعة آسيا باسيفيك

الحرم الرئيسي لجامعة آسيا باسيفيك (Technology Park Malaysia، بوكيت جليل), كوالالمبور, كوالالمبور

آخر تحقق من التفاصيل: 23 سبتمبر 2026. يظهر مصدر كل رقم وتاريخه بجانبه.

نظرة سريعة على البرنامج

الجامعة
جامعة آسيا باسيفيك
الحرم الجامعي
الحرم الرئيسي لجامعة آسيا باسيفيك (Technology Park Malaysia، بوكيت جليل), كوالالمبور, كوالالمبور
المستوى الدراسي
ماجستير
المجال الأكاديمي
الحوسبة وتقنية المعلومات
مجال الدراسة
الألعاب والتقنيات الغامرة
مدة الدراسة
سنتان
نمط الدراسة
دوام كامل
المؤهل
ماجستير الفلسفة في التقنيات الغامرة ودراسات ألعاب الفيديو

نبذة عن هذا البرنامج

ماجستير موجَّه نحو البحث في التقنيات الغامرة ودراسات ألعاب الفيديو، يبني القدرة التقنية والقدرة على توليد الأفكار الجديدة وإدارتها؛ وقد يتضمن القبول مقابلة وملف أعمال ومقترحًا بحثيًا. تدرجه APU برنامجًا بدوام كامل مدته سنتان. كما تدرج APU نسخة بدوام جزئي بوصفها بندًا منفصلًا.

الرسوم

  • إجمالي الرسوم الدراسية

    الإجمالي للطلاب الدوليين. تذكر الصفحة أن الرسوم لا تشمل الودائع والرسوم المتنوعة الأخرى، وأن جميع المعلومات صحيحة وقت النشر لكنها عرضة للتغيير. بالنسبة إلى الطلاب الدوليين، تذكر الصفحة أن الرسوم لا تشمل ضريبة SST بنسبة 6%.

    MYR 32,000

    ينطبق على: الطلاب الدوليون

    المصدر: الموقع الرسمي · تاريخ الاطلاع: 22 سبتمبر 2026

تحدد الجامعة الرسوم وقد تتغير. راجع المصدر والتاريخ المذكورين بجانب كل رقم.

مواعيد الالتحاق

  • أكتوبر 2026 (06 أكتوبر 2026)

    المصدر: الموقع الرسمي · تاريخ الاطلاع: 22 سبتمبر 2026

  • نوفمبر 2026 (03 نوفمبر 2026)

    المصدر: الموقع الرسمي · تاريخ الاطلاع: 22 سبتمبر 2026

  • ديسمبر 2026 (01 ديسمبر 2026)

    المصدر: الموقع الرسمي · تاريخ الاطلاع: 22 سبتمبر 2026

متطلبات القبول

  • المتطلبات الأكاديمية

    اجتياز مقابلة وتقديم ملف أعمال (ملف الأعمال) ومقترح بحث عبر تقييم داخلي صارم تحدده APU بحسب الحاجة.

    المصدر: الموقع الرسمي · تاريخ الاطلاع: 22 سبتمبر 2026

  • المتطلبات الأكاديمية

    درجة البكالوريوس في مجالات ذات صلة بمعدل تراكمي (CGPA) لا يقل عن 2.00 ودون بلوغ 2.50 يمكن قبولها، رهنًا بخبرة عملية لا تقل عن 5 سنوات في المجالات ذات الصلة وتقييم داخلي صارم.

    المصدر: الموقع الرسمي · تاريخ الاطلاع: 22 سبتمبر 2026

  • المتطلبات الأكاديمية

    درجة البكالوريوس في مجالات ذات صلة بمعدل تراكمي (CGPA) لا يقل عن 2.50، أو مؤهل معادل يقبله مجلس إدارة الجامعة الأكاديمي.

    المصدر: الموقع الرسمي · تاريخ الاطلاع: 22 سبتمبر 2026

  • المتطلبات الأكاديمية

    درجة البكالوريوس في مجالات غير ذات صلة بمعدل تراكمي (CGPA) لا يقل عن 2.00 أو دون خبرة عملية ذات صلة، رهنًا باجتياز المقررات التمهيدية.

    المصدر: الموقع الرسمي · تاريخ الاطلاع: 22 سبتمبر 2026

  • المتطلبات الأكاديمية

    درجة البكالوريوس في مجالات غير ذات صلة بمعدل تراكمي (CGPA) لا يقل عن 2.00 ومع خبرة عملية ذات صلة مدتها 5 سنوات.

    المصدر: الموقع الرسمي · تاريخ الاطلاع: 22 سبتمبر 2026

  • متطلبات اللغة الإنجليزية

    متطلبات اللغة الإنجليزية للطلاب الدوليين: IELTS : 6.0

    IELTS · الحد الأدنى للدرجة 6

    المصدر: الموقع الرسمي · تاريخ الاطلاع: 22 سبتمبر 2026

  • متطلبات أخرى

    (يجب أن تكون درجة البكالوريوس في مجال العلوم والتقنية المتصل بالحوسبة)

    المصدر: الموقع الرسمي · تاريخ الاطلاع: 22 سبتمبر 2026

أدلة الدراسة

هل يهمّك هذا البرنامج؟

يمكن لأحد مستشاري زوقري الإجابة عن أسئلتك عبر واتساب. نسعى إلى الرد خلال نحو 30 دقيقة، لكن ذلك غير مضمون.

بكالوريوس · الألعاب والتقنيات الغامرة

بكالوريوس الوسائط التفاعلية والتقنية الغامرة (مرتبة الشرف) بتخصص الواقع الافتراضي والواقع المعزز (VR/AR) (Bachelor in Interactive Media and Immersive Technology (Honours) with a specialism in VR/AR)

جامعة آسيا باسيفيك

الحرم الرئيسي لجامعة آسيا باسيفيك (Technology Park Malaysia، بوكيت جليل), كوالالمبور, كوالالمبور

3 سنوات